武林英雄 > 攻略 > 新手经验

选择性消费-装备篇

发布日期:2008-12-29 19:38

作者:封天夜月

各位大家好,因为之前选择性消费-使你玩武林省钱不费多余力-封天经验篇受到大家的肯定。因此现在小的就再献丑一次。把这篇之前提过的“选择性消费-使你玩武林省钱不费多余力-封天装备篇”献给各位,希望对各位有所帮助~  

现在装备问题可以说是我们玩武林最花钱的地方了,但如何花得值是一种学问,花得值可以给各位省很多钱,也就不会有太多人说玩这游戏太花钱而离开了,你们都走了,我好空虚寂寞的 

正题了:

一.级别阶段说

    大约每5级就有一次装备更换期。但是不是都需要换呢?

    1.  1-20级,这时期是新手时期,穿新手装一般就足以应付了,而升级装备更是不可取。

    2.20-35级,这时的装备比较稳定,属于可换可不换时期,只要你竞技别太快,一般就把武器换换也是可以的了,打到好就换,黑店其实可以省省。升级任意,我是主张不用升的,反正也就几天时间就到35了。

   3.35-43级,这时也是属于接近中期了,装备可以看看好的装备升,其实还是可以省的,被奴隶要反抗例外。

   4.45级了,这时是一个中期了,这时装备也有了高的属性附加词缀,遇到好的装备可以升级到lv9了,因为词缀加2%的(攻击血和气息除外)在长时期内是不会改变了,这时紫装闪2命中2根骨6就是极品,大家可以升了。再高级的我也还没看,还不清楚。这时升级也不是那么快,任务也几乎没了,但武器的话,如果没必要还是别升了,因为每5级换一次。 (刷牙继续)

二.装备升级意义

   防具现在是每级0.5%的气血增加,+9也就4%。所以是相对稳定的,可以看好升。

   武器呢,每级加了点攻击,我算过了,不管什么职业,你+9的武器一定比不上下一级武器(指5级后的另一武器)。所以除非你想在这阶段比人强,否则还是省点钱升级的好。

三.职业装备升级说

    武器我就不说了,说防具吧

    枪的职业靠的是高防,所以装备替换程度也高,除非有好的蓝或紫装,否则别升。每层次的防御差还是很大的。

    剑的职业比较平衡,如果有加根骨高和命中攻击的,可以升哦。特别是气宗,根骨比加气血%比好得多,因为根骨是血和内力各加1%的,对其它职业气现在还不是很重要就可以用加血就好。

    匕首的职业靠的是装备加的词缀,对于装备上的防御,其实是可以无视的,400和200防御相差5%的伤害防御。无视 。所以如果你20级拿到的紫装好的可以用到45级哦,我现在还用20级的防具。所以,如果你觉得这时间段挺长的话就可以小花点钱了,建议升到+5,因为不用“祖母”,刚好+多2%气血,觉得没需要也可等45换装备

四.装备选择篇

    选择对的装备比起胡乱用升装备有意义多了。

    枪:很多人选加臂力的,其实这是个误区,臂力加%的攻击,前期你的武器就那点攻击,你加这几点%有意义吗?

而且枪是个攻击溢出职业,没必要这几点攻击。后期武器加攻击多才需要,但我们最需要的是什么???命中,气血,根骨,闪避。这四钟是最重要的,血多才是硬道理,特别是枪,枪加%的血和刺客根本是两个意义。命中是很z要的,比起攻击重要太多了,枪本身命中不足(足还得了,都无敌了),所以装备的命中就很重要了,别看几点命中,只要能多一次攻击到对方就是一百多的伤害,比起攻击加那几的意义多太多了,闪躲是rp的词缀,对重装来说是少之少的,只要有个4%,能闪一次就可以多点攻击机会,枪打的就是抗,但还是其它3种属性比较重要。老说枪差的自己去反省下,枪用的好可是很强的,别以为攻击高就好,耐不住打,打不中,不发挥自己的气血增长和攻击已经很高的特点,就别老喷

     剑:剑是很强的职业,很全面很bt,辅助可说是全职业最强的了。剑宗要求命中,气血,根骨,闪避,身法,攻击。都有其意义,看着用吧。气宗首选根骨,根骨可说是专为气宗设的,+%的血和内力,对于内力消耗大的气宗意义很大,特别是有了魔法盾后,加了6%的内力,等于加了9%的血,血牛就是这样练成的,后期配上反弹,血少的根本没法和你耗。

     匕首:匕首是很考rp的职业,现在很多人说我们很bt,其实我们是最惨的。 每次看到我们被喷,我都好想哭,血少,你们应该去真正了解这游戏的加血标准,都是加%的,同样的根骨1%,别的职业加的血是我们的2倍多,后期都经不起抽,防御是浮云,就考攻速和闪充门面。

     好,哭诉这么多来说说主题了。匕首主要靠的是攻击,所以攻击,身法,根骨,气血,闪,命中就是主要的加强点。攻击对于普攻低攻速高的匕首职业就很重要了,加6攻击可以看成加了10%的攻击,闪避是我们活命的唯一最重要标准,死也好把闪提到30%(kb的),和50%(cb的),命中可保证我们速杀,战况拖得越久对我们越不利,血是让我们能多活1次攻击,我多活一次就能多抽你两次。自己斟酌吧,早期攻击比什么都重要,后期主要堆闪和血。kb的技能使得血,闪和命中比较重要,有点像血巫师,主要靠打中对方后的毒伤害。cb就主打闪避攻击,后期的无命有加命中,所以多闪对方多发动攻击是cb的生命所在,有一点比较特别的,就是你前期用纹喉式时1%的反是必要的。多了没用,就要1%,不懂的都是火星人了,去看看贴吧。

写了这么多无非是想帮助大家,大家支持支持顶顶,我也有再接再厉的信心。

原帖:http://bbs.9wee.com/viewthread.php?tid=399594&extra=page%3D3