武林英雄 > 攻略 > 新手经验
再战函谷关新手游戏心得
发布日期:2009-11-02 10:43
前面有很多高手都写了攻略了,我总结了一下,再加上自己玩这游戏的一些心得,下面有不是的还请大家指错,先谢。
(1)每天积累最多经验的方法
RMB每天能获得102点精力,而FRMB用户是70点,那么在有限的精力下你想获得最多的经验,请遵循以下原则:
1. 只要你打怪,一天集中打怪的时间,加30%经验的清蒸猴脑不可省!什么时候吃呢?为了节省吃猴脑的次数,最好是在每天8点以后找集中玩游戏的时间吃,因为0点客店恢复购买精力,刷新每日任务和竞技场,8点恢复每天的精力,所以集中在8点以后到24点之间吃猴脑一天只需要吃一个,当然,现在的精力回复方式的确不合理,每天干完了事情只能挂机。
2. 每日任务只接战斗任务和竞技场任务,战斗任务必须要委托完成,不花精力点,竞技场任务是为了提升声望用的,为了不影响战斗任务的次数,最好是做杀4,5个人的那种,虽然杀5个是10点声望,杀一个也有3点声望,但是这样会影响到战斗任务可以接的次数。同时有钱人可以去刷经验奖励高的战斗任务。
3. 打怪必须用挂机,不管你是瞬间完成还是挂半个来小时,都必须用挂机,因为挂机得到的经验要比普通一个一个打怪多20%。
4. 多余的时间一定要在大厅挂训练。
5. 抓活跃的奴隶,不过目前的奴隶制度必须要改,奴隶练级直接少10%的经验,设身处地的想,要么不练,要么就不玩了。
6. 抓了奴隶一定要蹂躏加安抚,一个奴隶可以带来2500的额外经验,这个不拿就亏了。
7. 竞技场的荣誉全换成经验。
8. 师徒多互动,聊天联络感情,让徒弟快点升级也是师傅得到好处的关键。
(2)奴隶越狱绝招
怎么样 避免成为奴隶不是这个话题的讨论范围,本帖 只针对怎么样从奴隶主
魔爪中逃脱而谈……
开篇:
世界上本没有奴隶,打得竞技多了,便有了奴隶和奴隶主,两个严重对立的阶级……
从奴隶主的角度出发
首先:你要明白他出于什么心理而当奴隶主,有些是为了捉奴隶防身,防止自己输给别人直接被捉,相信很大部分奴隶主都是这样的想法;
其次:捉奴隶- 挑逗- 蹂躏- 释放- 捉新的奴隶,如此不断循环中获得快感;
最后:剩下一种就很让人不耻了,相信大家都知道我要说的是什么,对,就是赤裸裸的抢劫奴隶经验的奴隶主!!!
明白了以上几种奴隶主,你被捉之后就可以针对不同的人使用不同的方法来——越狱!!
最最重要的一点!!!自己被捉成为奴隶之后,绝对绝对不可以再练级了!!
~~否则哪个奴隶主愿意放弃这么一个不劳而获经验的宝贝???!!
接下来针对各种奴隶主出招:
成为奴隶也是有些好处的,讨好主人,可以给自己涨1 点点经验,也能逗人为乐
先看看他有几个奴隶~ 只有你1 个的,你可以和他发个信函,说些好话请求他释放,让他捉个新的奴隶来代替你,你既自由,他也有防身,双赢……
如果他有2 个以上的,你直接和他说声,大侠,手下留情,放了我吧,相信他也不大在乎你,一般人都会放了的……
如果他对你不理不睬的,但你加他好友又分明发现他在线的,估计是真的不想放你了,没得说,你先反抗几次看看,是不是真的实在打不过,打不过,你在世界喊一下,找个等于或低于你主人等级的装备好的高手加他战队来解救你……如果也实在救不来……花10黄金赎身吧……没法了……
最后最后严重提醒,你成为奴隶之后,姿态一定要放低!不要一上来就气势汹汹的质问奴隶主为什么捉你,你越指责,他越不爽你,越不会放你……好话软话说一些,相信大部分奴隶主都是善良的……你不和他沟通,你怎么知道他一定不肯释放你???
最后,歌声响起来:起来,不愿做奴隶的人们~~~~~~
(3)人物攻击力计算详解
直接影响攻击数值的属**有3个:武器攻击力、攻击%,和附加攻击力,
具体计算过程如下:
人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
如:
一把剑的武器伤害是100;
人物的臂力为78,附加攻击力15.6%;
身法为49,附加攻击力9.8%;
装备一共有附加攻击力3%;
此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128;
装备一共有附加攻击力30;
最后,在人物面板上显示攻击力为128 + 30 = 158。
(4)最节约黄金和精力的练级法(FRMB不要这样)
应该说是 “黄金”练级法!(不讨论新手练法,新手练法请看其他帖)
高级帐号一定要有!
先说练级:
我们就从你0精力开始说起:
出来就开挂机那种(没了在挂,要算好时间,尽量到第二天 晚上10点多)
每天恢复 102 商店一天可以买 72点精力(72J) 今天攒了 174
第二天 174+102 = 276
然后 10多 就出来挂机打怪 找比你高3级的怪,怪物一般显示的是等级范围,比方说 31-35, 只要最低等级比你高3级,有自动打怪就可以了! 然后自动打怪,注意这里 一次打怪一定要选 20个怪,然后用黄金自动完成(6黄金)
刷完 精力后 ,去 客栈买 72点(72黄金)
注意要留10点 下副本用 别都刷光了! 练级黄金使用掉(276+72 = 348,用掉320,17次 16x6黄金 = 96 点)还剩余 18点精力 然后组队去 副本 10点精力!
过了12点 又可以领72点精力(72J)再刷,在下次副本(副本一天免费一次)
这种是最省黄金,猴脑和精力的练法了!
精力都没了,然后去做任务,如果没有时间做,以后做也行,反正都是你的经验跑不了的
挂机期间就刷杀手任务,自动打怪就行了,然后把竞技场挑满(就算是挑战失败挑战方也有荣誉拿的,所以这个无所谓)
以此类推后面的就不用说了吧!
解答问题:
问:为什么要在10点以后刷怪?
答:猴脑是3小时,10点以后用可以刷到第2天可以把第二天的精力用了
问:如果没有点或精力还能这么练吗?
答:可以,其实只要注意两点:
一,如果不买客栈的72点,那么猴脑要在 8点以前用,因为更新精力是在8点
二,开自动打怪,一定要20个20个的选择!
问:挂机时间都做什么?
答:刷杀手任务。
(5)省钱攻略:教你玩转商城材料(这个长了点)
每一个玩家都希望能在《武林英雄》中不用花钱也能玩得很开心。我在《武林英雄》玩了一个多月,基本上没怎么花钱,我给大家分享一下我是怎么不用花钱也能玩转商城材料的。
商城里的高级材料是我们花钱的重要场所,但里面有些东西值,有些东西不是很值得。我现在就替大家斟酌下下 (不包括食物哦,这东西见仁见智了)
1.锻造材料篇
紫仙璧等刷装备的:
现在的黄金商店可谓是bt的产物。到了50级1件装备动不动就10几rmb,这是个很黑很黑的坑,有谁跳下去我就不知了,反正我一辈子都不会去跳。
但你要装备怎么办??
这时刷装备的壁就为大家贡献了,你只要打到一件装备紫或什么颜色的就可以刷个够本,刷出你喜欢的,反正黄黑店也是靠rp还有时出蓝什么的,紫玉9j,蓝玉6j,这东东就是你的救星,但你也别追求太完美哦,有时会越刷越差,合适就好,人要知足啊
祖母绿:
这也是建议大家升到6的原因了,6以上我为安全都会加上他的,rp好的就自己决定了,变成了升1级要24j,所以除了武器,其它升级我建议整体提高,1个+6和1个+4不会比1个+9差,但就省下了3个祖母绿,36j啊。
七彩石:
这东西除非你要追求完美多开几个洞,或者你的装备很强,但rp差了一点没有洞,这时才需要买下这个,如果是一般情况武器1个洞,装备2个洞就超足够了,后期攻击高的武器有2洞为宜,3洞是要打造bt。
琥珀:
强烈的建议大家不要昏头打错材料,所以我才在这为大家写这文。一般不会去动到的东西。
变石:
又是一个bt的存在,9w骗钱的坑,弄个什么性别分,搞得大家痛苦,25j的高价相当于可以吃半顿饭,加1/5次油,我恨~ 除非你觉得那装备真的值得你花2.5元钱,不然,唉~
2.武器强化篇
攻击类:很好很强大的东东,不过实在好贵。不是实用。+4攻48金,绝对不如去材料店买+2攻的加上和氏璧升级,高出这些很多,除非你武器到了+9,你还觉得不够,本人不建议物品,买了+4攻,其实就比+2攻的多了2攻就要48j,+6攻的就更离谱了,4攻击值98.这是有钱人的世界,花了10元来多这4攻击,我还是乖乖当个低调的弱者好了。
紫玉120j,黄玉96j:这两样东西是塑造bt的基本哦,前提是你是破枪,防枪和气宗,特别是气宗,结合起来起码一局多打人好几下,这两材料是bt和普通玩家的最重大区别,很强大很bt。
3.防具强化篇
防御力增加类:一句话,**,40防是什么概念,减免伤害1%,有这洞的空间谁不去打多点血啊,1个当这十几个。
4.通用强化篇
臂力:这个看你的喜好了,个人觉得血比较重要
身法:cb和kb的必要品,提高你闪避和攻击的唯一品,但偏向于贵,到了50级时,如果你的cb没50%闪,kb没35%-40%闪,这时你就得借助他了,虽然贵,但无伤的比率比起加攻击实在是更值得,有钱可以花点。
根骨:最有价值的物品,这游戏血多就是硬道理,根骨是每1+1%血和1%内息的。为什么加血和内息的要在这里讨论呢??呵呵,这是这游戏最不可思议的地方。
+内息3%要30j+气血3%要38j。两个要68j。一个根骨6加了6%的气血和内息还少用了
1个洞结果要50j…… 。这是什么算术??从+气血2%和3%之比是15比38可见气血+4%一定超过50j,这根骨6真是美啊~~
当然不是+气血和+内息就没用,因为1件装备不能打同类型物品,所以呢,追求bt和有钱的大大们,你们努力吧,以后国战团战,小的就在你们旁边侯着,精神上支持你们。
ps:还有前期如果要升级防具不如买气血+2%的,18j=升4级48j的和氏璧(意义就在这了)
是不是真的可以在《武林英雄》中免费也能玩得很尽兴?!建议充点小钱(10元)
写了很多,夜也黑了,还有很多我就不一一介绍了,打字很累。大家玩的玩开心的。