英雄八周年

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人物界面

发布日期:2009-09-27 17:11

 

头像下面显示你的角色名称,和是否高级账号。
把鼠标放在“高级账号”上面,可以看到高级账号的到期时间。如果高级账号到期、而你的仓库里额外空间中还有东西没有取出,你将无法取出这些物品!只有你再次成为高级账号,才能取出这些物品了。
图中,头像的左沿的4个图标表示你吃了稀有食物,得到了食物的属性加成;右边沿的2个图标则表示你施展了辅助技能。把鼠标放在这些图标上,就可以查看它们的作用效果、剩余持续时间;点击这些图标则可以提前取消它们的效果。
如果你是高级账号,点击自己的头像,就可以上传一张图片作为自己的头像。但是,高级账号玩家所上传的头像图片,不得违反相关法律法规,一经查实,官方将一律封禁该账号,不予解释。
上传图片类型:GIF,JPG格式
 
上面一排4个按钮,分别可以打开任务面板、人物面板、技能面板和查看信函面板。
 
等级、职业:关于等级、职业请见后文。
国家、职位:如图中的“魏国武士”。国家、职位是一个链接,点击可以查看当前职位的国家特性、升职位所需的声望和竞技场排名、以及领取升职奖励。
经验:这个进度条表示你离下一次升级还有多远。
气血/内息:表示你还剩余的气血/内息比例。
便携式气血/内息包:就是图中气血/内息进度条后面的“电池”按钮。点击后,可以花费黄金在这里储备一些补充气血和内息的药物。每次战斗结束后,便携包可以自动把你的气血和内息补充到上限。
精力:每天凌晨00:00将自动一次性恢复一定精力;在有精力时,战胜怪物会获得经验值,也可以对别人发起刺杀。
 
“状态”显示:该处显示了角色“战斗中”、“正常”和“虚弱”三种状态。
战斗中:表示角色正在战斗中。战斗中的角色不能被其他人攻击,也不能进行其它战斗、移动操作;
正常:表示角色当前处于正常状态。可以进行战斗、移动等操作;
虚弱:表示角色当前气血量过低。虚弱状态的角色不能被其他角色攻击。
 
 “PK”按钮:该处显示了角色的PK状态“杀戮”与“和平”。
杀戮:PK状态为杀戮的角色,可以攻击任何PK状态为杀戮的角色;
和平:PK状态为和平的角色,任何人都无法对其发动刺杀攻击。
 
“身份”按钮:该处显示了角色的身份情况,包括“奴隶主”、“自由身”和“奴隶”。点击可以打开主仆互动界面。
奴隶主:表示当前角色已经奴役了超过1名奴隶;
自由身:表示当前角色暂时未被其他角色所奴役;
奴隶:表示当前角色已经成为其他角色的奴隶。
“铜币”数量:该处显示了角色当前所拥有的铜币数量。
“黄金”数量:该处显示了角色当前所拥有的黄金数量。
“礼券”数量:该处显示了角色当前所拥有的礼券数量。
 
基本信息显示角色的国家、职位、声望、排名、派系、职业、罪恶、贡献、竞技场排名、荣誉和所属武馆。下面4个按钮则可以打开好友面板、交易记录、师徒关系面板、升级导航面板。
 
国家:显示了当前角色所选择国家的情况。当角色未选择国家时,此处国家显示为“蓬莱”;当角色选择国家时,此处国家显示为“赵、燕、齐、楚、韩、魏”六国其中一个。
 
职位:显示了当前角色的职位名称。随着等级提升,职位逐级提高,从低到高分别包括流浪者、食客、武士、精英武士、武士统领、侍卫、精英侍卫、侍卫统领、兵卫、精英兵卫、兵卫统领、都卫、精英都卫、都卫统领、禁卫、精英禁卫、禁卫统领、将军、上将军、元帅等20个职位;
 
声望:显示了当前角色的声望值。竞技场排名越高,演武厅内获得的声望也就越高。
排名:显示了当前角色的个人排名。个人排名综合考虑声望、等级、威望、财富和罪恶等。
 
派系:显示了当前角色的派系。角色选择派系后,此处显示为枪、剑、匕首三大派系之一及破坏、防护、气宗、剑宗、刺杀、控制六大职业之一。
职业:显示了当前角色的职业称号,也就是职业进阶。每个职业都有三个职业称号,逐级进阶。
 
罪恶:显示了当前角色的罪恶值。当你杀中立\结盟或本国人时,会获得罪恶。
国家贡献度:显示了当前角色对本国的贡献度。国家贡献度从pk敌国角色获得,可以用来竞选国家君侯和洗刷罪恶值。
 
竞技场排名:显示了当前角色在竞技场中的排名情况;
荣誉:显示了当前角色的荣誉值和荣誉上限。竞技场排名越靠前,挑战无论是否获得胜利,都会获得很高的荣誉
 
武馆信息:显示了当前角色所属的武馆名称。
 
 
剩余属性点数:每次角色升级时都会有1个属性点数供你自由分配。点击臂力、身法、根骨进度条后面的 加号 就可以分配点数,而加号后面的 双加号 则可以批量分配点数。点击“重新分配”链接可以把你已分配的自由点数洗下来,成为剩余属性点数。
 
臂力:臂力可以提升角色的攻击力,臂力越强,攻击力越强。
身法:身法可以提升角色的攻击力和躲闪率。身法越高,攻击力越强,躲闪越灵活。
根骨:根骨可以提升角色的气血和内息上限。根骨越强,气血、内息的上限越高。
命中率:额外增加命中对手的百分比几率;
躲闪率:增加闪避对手攻击的百分比几率;
暴击率:造成对手1.5倍伤害的百分比几率;
破击率:无视对手防御造成对手伤害的百分比几率;
攻击:攻击力决定了角色战斗时能造成对手的伤害;
防御:防御力决定了角色战斗时可减免的伤害百分比率;
速度:速度决定了在战斗中可以出手的次数;拿不同类型的武器会造成速度的改变;
 
个性宣言:高级账号可以设置个性战斗播报;
战斗统计:显示了角色当前“野外战斗”、“切磋武艺”、“凶残刺杀”、“演武厅比武”、“竞技场比武”的总场次数、今日发起、当前连胜、获胜场次、战败场次和胜率情况;
修理道具:点击后,可修复当前角色的装备道具,使其恢复到最大耐久度;
全部修理:点击后,可全部修复当前所有装备道具到最大耐久度。
 
 
 
人物包裹栏:此处为角色存放游戏道具的地方;
临时包裹栏:显示角色在战斗中、或通过任务等获得的游戏道具。
鉴定道具:当某些装备道具上显示“未鉴定”字样时,可使用该“鉴定道具”按钮对这些装备道具进行鉴定。鉴定后,装备道具会显示出特殊属性。