开始游戏

武林英雄 > 官方新闻 > 活动新闻

《武林英雄》第一届玩家恳谈会玩家意见汇总

发布日期:2009-12-01 11:10

  《武林英雄》公测一周年玩家恳谈会于11月28日在九维召开,本届恳谈会我们邀请了一众游戏达人共同探讨游戏问题。各位玩家也准备了许多长久以来的问题,游戏策划也一一给了解答。恳谈会在温馨的气氛中结束,会后大家都对恳谈会的成果感到满意。感谢大家一直以来的支持。

玩家恳谈会相关报道:

第一届九维玩家恳谈会上集(有图有真相)点击进入

第一届九维玩家恳谈会下集(有图有真相)点击进入


玩家提问:是否可以开放NPC售精力包,以备出差时使用?
答复:可以考虑,但是在武林大会前不考虑开放以免造成大家精力大量囤积,报名后升级造成不平衡对抗,并且一旦开放我们也会控制精力包的可购买数量。

玩家提问:奴隶可以有自己的奴隶,NPC奴隶的提议。
答复:NPC对目前的奴隶结构调整非常大,目前暂时不考虑推出NPC奴隶。

玩家提问:任务时间应该减半,刷新和自动完成都减半要不太费劲了!
答复:任务组织完成时间减半和刷新时间减半会经常通过活动的形式来让大家享受到实惠。

 
玩家提问:美女图片不错,希望再增加几个!
答复:美女成就系统本身就是一个扩展性很强的游戏系统,我们会根据需要在之后不断挖掘游戏中的成就点进行扩展。
 
玩家提问:多的卦石能不能卖钱?
答复:卦石的回收系统会在后续制作,帮助玩家把不需要的卦石进行兑换贡献、铜币等等。
 
玩家提问:随着职位的提高能不能用荣誉兑换高级食物和石头?
答复:玩家使用荣誉兑换最主要的对象还是经验,我们会通过活动形式开放一些其他的兑换选项来丰富荣誉树。
 
玩家提问:建议多增加点主线或者支线任务。
答复:主线任务和支线任务我们会不断添加,以满足剧情需要。
 
玩家提问:不同职业在副本里的定位和差距?
答复:我们会在之后对副本BOSS进行一轮新的设计,让每个职业在对抗特定BOSS时都有其特定的价值,让每个职业都有发挥之地。
 
玩家提问:在大厅修炼可以用黄金提前一小时结束,提前结束的时间段不可以再修炼可以做别的事。
答复:大厅修炼提前结束返还部分黄金这样的规则可以考虑,但具体实现手段还要进一步讨论。
 
玩家提问:我等级很高了,每次打关楼都要在之前低等级段浪费很多时间,能不能让关楼战斗时间加快?
答复:这个提议非常好,高级玩家确实不必要把时间浪费在关楼的低等级怪上。我们会在之后开放一个主要以BOSS为主的副本满足这部分玩家的需要。
 
玩家提问:84级石头近期会不会推出?
答复:近期不会推出84级石头。
 
玩家提问:打BOSS活动设置不合理,80级玩家打BOSS掉的东西没72级玩家掉的东西好?
答复:该活动确实存在这样的问题,打BOSS活动设置掉落以契合自身等级为主,因为游戏没有80多级的食物和强化材料造成80多级玩家的掉落不如70多级的玩家,这个问题会在下一次活动开始时改进。
 
玩家提问:药物和材料种类和数量非常多,要1个个手动叠加非常麻烦,能否添加自动整理功能?
答复:我们会在和程序评估该功能对服务器压力的影响后考虑是否开发该功能。
 
玩家提问:80级装备刺杀不掉落装备,自己洗到其他职业的极品饰品时无法交易造成互动性不足。
答复:我们会考虑在后期针对这一情况推出装备解绑服务,满足玩家的互动需求。
 
玩家提问:能不能提供更改性别服务?
答复:既然玩家有这个需求,我们将会在之后开发更改性别的功能。
 
感谢大家的参与!我们希望跟大家拥有更多面对面交流的机会!

点击进入群组