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向即将产生的第一任国君致敬

发布日期:2008-12-30 16:11

  公测伊始,已经有玩家职位等级在上周提升到兵卫了。至此,第一轮的国君竞选也拉开了序幕。在这里向这些即将荣登国君宝座的玩家致敬!祝他们醉卧美人膝,醒掌天下权!

  君侯奖励王冠属性图:
 

 
  可能很多朋友还不熟悉国君的选举流程和规则,对国家系统概念也比较模糊。
  在这里为大家做下详解:
  
 
  一:国家管理:

  1.国家关系
 
  国家关系为六国之间的结盟或交战关系,初始六国关系均默认为中立,包括的关系及作用为:
 
  1)  结盟:结为联盟国,对结盟国玩家进行野外PK时将遭受罪恶值惩罚
  2)  中立:保持中立关系,对中立国玩家进行野外PK时将遭受罪恶值惩罚
  3)  敌对:与目标国家开战,对敌对国玩家进行野外PK时不会遭受罪恶值惩罚,且杀手组织中将出现刺杀敌国玩家的日常任务
 
  2. 国家关系改变方式
  国家君侯可改变国家关系,在国家管理界面中,可改变与其他五国的关系。每天0点到24点,对同一个国家的国家关系只能改变1次
 
 
  二:国家财富
 
  l.国家财富定义
   国家财富为整个国家可用以提升国民战力的财富资源,只有国家君侯才有权使用,初始默认为0
 
  2. 国家财富获得方式
   1) 当君侯调整了国家税率后,本国“侍卫统领”及以上职位的玩家在个人演武厅比武结束后获取比武奖励时,只能领取扣除税率的部分,剩余部分全部计入国家
财富.
   2) 任何玩家均可通过在本国大厅中进行“购买贡献”来捐献国家财富
 
 
  3. 国家税率
 
  l  国家税率定义
   国家税率为本国“侍卫统领”及以上职位的玩家领取每日薪酬时所需交纳给国家的费用比例,只有国家君侯才有权更改国家税率,初始默认为0%
 
  2 国家税率更改方式
   国家君侯可在国家管理界面中调整国家税率,可更改范围为0%到30%。每天0点到24点,国家税率只能改变1次
 
  4.国民战力
  l 国民战力定义
   国民战力为本国玩家等级可提升的最高值,只有国家君侯有权利使用国家财富使国民战力值提升,初始默认为60
 
  2 国民战力提升方式
  国家君侯可在国家管理界面中提升国民战力,每次提升需消耗一定数量的国家财富,每次提升可将国民战力值提升1,最高可提升至100,提升所需费用与本国职位在“侍卫统领”及以上的玩家数量有关
 
  5. 赦免罪犯
  l  赦免罪犯定义
  本国玩家罪恶值>0者,或在本国通缉度>0的玩家,都可被国家君侯赦免,被赦免者需花费一定数量的黄金

  2  赦免方式
  在国家管理界面中,国家君侯可直接赦免单个玩家,也可对本国所有玩家进行整体赦免,被赦免者需选择接受与否。当君侯发布赦免令后,目标玩家个人信箱中接收到赦免令,需支付一定的黄金方可获取该道具,获取后可降低玩家罪恶值。赦免令道具在个人信箱中最多存在一星期,若一周内还未接收则赦免令删除
 
  1) 单人赦免:
  输入具体玩家名称对单一玩家发布赦免令,接受赦免的玩家个人信箱中接受到赦免令道具.
  2) 整体赦免:
  对本国所有玩家发布赦免令,整体赦免令每个国家君侯在一轮的任期内仅能发布1次,发布后该国所有玩家均可在国家面板中点击“接受赦免”以接受赦免令。发布一次整体赦免令需消耗一定的国家财富
 
  3  赦免令
  由国家君侯所发布给本国玩家的特殊道具,使用后可降低罪恶值.
 
  你可以参加君侯选举,选举获胜可以管理国家一周,受到所有同胞的尊敬。君侯决定与他国的外交关系(结盟、中立、敌对)率领你的子民了国家的荣誉而战吧!
 

 外交关系图  
 
 
  如何成为君侯,我们采取的是全民选举的方式。每位拥有高级帐号的玩家都可以投出自己神圣的一票。当选君侯最重要的还是人缘,尽情展示你的魅力吧。
 

君侯选举  
 

  投票方式:点击页面下方“国家” - “ 君侯选举”

  君侯可决定本国与其他国家的外交关系,本国的税率,本国国民战力,还可以赦免本国罪犯等等。
  每周将选举出一名新的君侯,由广大国民投票选出,请在候选人名单中谨慎的投出你神圣的一票吧!
  ( 成为君侯候选人条件为:职位达到【兵卫】,且在本国的声望排名在前 9 名或国家贡献排名在前 9 名,当前君侯不可成为君侯候选人 )

  如果您所在的国家没有人职位等级达到【兵卫】,则暂时不能进行君侯选举