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笑谈江湖 武林大会冠军唐伯虎做客九维网

发布日期:2011-01-10 15:32

    由九维网联合海内外70多家媒体平台共同举办的第二届武林大会已经于2010年12月落下帷幕,九维网官方在积极筹备颁发各个奖项的同时,玩家们对于冠军大奖的获得者也充满了期待。千呼万唤始出来,近日,《武林英雄》第二届武林大会巅峰赛100级以上组冠军——唐伯虎走进九维网,与大家一起分享了他的江湖往事。

 

采访时间:2011年1月4日9:30
采访人物:《武林英雄》第二届武林大会巅峰赛100级以上组冠军:唐伯虎-YES玩1区
冠军奖励:荣威350轿车一辆,价值10万元

PS:有点小遗憾的是,未得本人允许,最终其庐山真面目无缘与大家会面,江湖人猜测可能是与秋香之缘故,哈哈……

 

记者:您是什么时候开始接触的《武林英雄》?
唐伯虎:2008年12月30日,因为这段时间比较轻松,想找一款“休闲”类的游戏,然后在某个影音网站上看到了《武林英雄》正巧是以休闲为卖点,又是一款“网页游戏”,觉得以前没玩过,所以就进入了武林;不过随着游戏功能和玩法的丰富,占用的时间也越来越多,还好,这款游戏中的很多任务都可以通过挂机修炼完成。

 

记者:对玩家比较关心的职业平衡,您有什么看法?
唐伯虎:职业平衡是相对的,各职业的优势体现在一些级别段内,如果真的做到平衡了,也失去了它的特色。因此,对于《武林英雄》中三大特色职业:枪、剑、匕首等都各有其所长,各有所短,游戏中职业的相生相克,所以职业平衡是相对的。

 

记者:如果新出技能会影响到气宗地位,您会怎么看待?
唐伯虎:这个很正常,俗话说“风水轮流转”,气宗之前也是受气、长期被压制的,呵呵,真气宗。

 

记者:我们知道《武林英雄》最近推出了乱战模式,您能否提出一些您的想法和建议?
唐伯虎:英雄通常的战斗模式是带有预测性的,而乱战模式具有些许策略性,也是一次突进;建议是否今后的某些战斗,中途可以略微控制,这样也更多的增加了策略性。

 

记者:您对于跨服赛有什么看法?
唐伯虎:因为在本服,可以进行切磋的玩家比较少,需要一个平台来找到对手进行切磋互动,黄金联赛就是一个比较好的平台,我很喜欢。

 

记者:当初报名参加武林大会有没有觉得自己会夺冠?
唐伯虎:觉得有机会,因为这个版本中气宗内息的限制得到了解放,所以觉得有夺冠机会。

 

记者:武林大会【天下第一战】中做了哪些准备?
唐伯虎:

第一场比赛前,让自己的参谋团去对手服务器查看对手的状态信息,以此来调整策略,不过带来的问题是自己的策略被打乱了,第一盘输了。
第二场比赛必须赢,此时,自己感觉到可能有对手的团队在服里观察自己的状态,所以就在自己服务器修改了属性,但没有更新到武林大会服务器,做假动作,通过“以静制动”来打乱对手的策略
第三场决胜局,假动作继续,并以其人之道还治其人之身,用对手第一局使用的属性进行比赛,最后以微弱的优势获得冠军。

 

记者:每日花费大概在多少,觉得游戏贵不贵:
唐伯虎:贵不贵还是看玩家~自己花费一般30元左右每天,但对于学生来讲可能略高,假设可以降低点,可能会好些。

 

记者:作为本届武林大会的冠军,您对于《武林英雄》有哪些期待?
唐伯虎:增加新的元素,比如新的技能,因为有新的技能,可以些许做到职业平衡,也能带动其他各种玩法。

 

记者:感谢唐伯虎先生接受我们的采访,在上海您有什么打算?

唐伯虎:可能明天就回去了,今天去找下游戏中的好朋友吃个饭

 

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