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武林英雄 > 官方新闻 > 版本更新

《武林英雄》12月17日更新内容

发布日期:2008-12-17 06:45

1. 奴隶系统
 
l 俘获方式
 
1) 添加了“我的旧主”模式,玩家可对曾经奴役过你的人发起奴隶争夺战
2) 只能对等级不低于自己5级的玩家发起奴隶争夺战
 
 
l 解救方式
 
1) 战队解救时,需判断奴隶与奴隶主的等级差,以决定可解救的等级
(比如:26级的队员A被抓为奴隶,奴隶主的等级为28,则可解救的队友最高等级为28+(28-26)=30级)
 
2) 添加了徒弟可拯救师父的解救方式,当徒弟等级不超过奴隶主5级时可解救师父
3) 设置了奴役时间上限,每个玩家最多被同一名奴隶主奴役72小时,72小时后将自动解除奴役关系,并有30分钟时间不可被奴役
4) 通过战队或师徒解救时,每天的可解救次数上限为10次
 
l 奖惩规则
 
1) 奴隶主俘获奴隶后,将通过系统直接产出经验,而不从奴隶身上获取,俘获的时间越长,可获得经验越多
2) 奴隶自身不损失任何经验

 
 
2. 无精力点杀怪
 
1) 玩家精力点为0时,杀怪可获得10%的怪物经验
2) 上调了无精力点杀怪时,掉落装备的几率
 
 
3. 单次挂机次数上限
 
1) 单次修炼挂机次数上限,由12次调整为24次
 
 
4. 精力点上限
 
1) 上调了玩家的精力点上限,普通帐号精力点上限由100点上调为200点,高级帐号精力点上限由150点上调为300点
 
 
5. 野外BOSS
 
1) 开放了野外BOSS系列任务,从15级开始,每过5级玩家可接到击杀野外BOSS的任务
2) 完成任务可直接获得任务奖励的高额经验,荣誉,以及高级装备
3) 每个BOSS必掉落一件物品(若为装备即是未鉴定的装备)


6. 刺杀规则

调整了低等级时被刺杀掉落装备的几率。

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