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《武林英雄》防沉迷系统说明

发布日期:2010-06-29 17:14

  

    防沉迷系统简介

    根据国家相关部门要求,针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
 

    防沉迷认证
  未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将受到防沉迷系统的限制,游戏沉迷时间超过3小时收益减半,超过5小时收益为0
  已满18岁的用户将等待公安机关的身份验证,验证通过的用户将不受限制,不通过的用户需要重新修改身份信息,否则将纳入防沉迷系统管理。
  填写身份信息将使我们可以对您的年龄做出判断,以确定您的游戏时间是否需要按照国家新闻出版总署的要求纳入沉迷系统的管理。
  您填写的身份信息资料只对九维网旗下游戏产品有效。

  防沉迷系统定义
  1、定义未成年人累计在线游戏时间3小时以内的为健康游戏时间。
  2、定义未成年人累计在线游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为疲劳游戏时间。
  3、定义未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为不健康”游戏时间。
  防沉迷系统不同累计在线时间的游戏收益处理如下:

累计在线时间 游戏收益
0-3小时内 正常
超过3小时后,5小时内 降为正常值的50%
5小时以上 降为0

  游戏收益定义为:野外战斗、野外修炼、大厅挂机、大厅授艺
  收益为50%,指游戏中野外战斗、野外修炼、大厅挂机、大厅授艺相关的经验和虚拟货币均减半。
  收益为0,指无法获得游戏中野外战斗、野外修炼、大厅挂机、大厅授艺斗相关的经验和虚拟货币均为0。

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