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武林英雄 > 资料库 > 功能版本详解

【版本】灵魂之力功能介绍

发布日期:2015-03-10 20:05

关于灵魂之力的界面介绍,官网有专栏说明,在此笔者就不赘述了,首先给大家送上当下最关心的话题,
就是50级的灵魂之力需要的经验值:(每1点经验需要1片灵魂水晶)

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2013-11-13 13:17:47 上传
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首先,从上表可以看出,灵魂之力需要的经验值不是线性增长,是每满10级出现一个波谷缓冲,这个设置

可以更好的引发玩家“往前冲”的欲望,可谓用心良苦啊,呵呵。

       其次,从累积经验值看,达成50级灵魂之力需要21万多的经验值,根据灵魂水晶价格计算,折合人民币2.1万元。

是继星辰之力后又一个达成满级需要万人民币为单位的高端消费项目,只有极少数玩家可以承受,“土豪玩家”们是否蠢蠢欲动了啊?


       灵魂之力的进步意义在于增强了全民战力,让所有满足开启条件的玩家提高战斗力,但是短时间内,大部分非人玩家

只能到5级左右,即大概提升10%宝石效能。根据笔者接触玩家的情况,有少部分玩家可以短时间内达到10级左右,即大概

提升20%宝石效能。而黄金联赛和化龙榜上的数百名中高端玩家,会将其提升到20-25级,能够提升到30-50级的玩家,

预计只有百名之数,也许只有此列玩家方可在联赛或其他竞赛项目上大放异彩。


       灵魂之力的弊端也从另一个角度凸显出来,玩家的战斗力更加失衡,当然这个符合高投入高回报的原则,但是严重失衡的后果

是导致“无心恋战”的玩家流失,希望官方可以借鉴“有钱出钱,没钱出力”的原则,让“勤劳”的玩家可以通过游戏互动比如副本、

化龙勋章、荣誉、声望等多方面获取,从而遏制这个“无心恋战”的心态。当前只开放每日福利、化龙挑战等途径获得,对需要数目

如此巨大的灵魂之力实在杯水车薪,因为游戏道具不是只此一项,要做到全范围兼顾,绝大部分玩家将觉得力不从心。期望官方在

赢利的同时兼顾基石玩家的“生存”状况,方能引导游戏长远发展。


      另外一个需要引起重视的情况是,高级别的灵魂之力,将导致“秒杀”时代到来,数万输出将大行其道,是否再度推出“平衡”措施,

我们将拭目以待。

      最后提醒各玩家,明确游戏宗旨:娱乐身心,理性消费。

      合理利用灵魂之力,助力梦想,祝大家游戏愉快!