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【攻略】刺客VS六职业对战思路--翅膀

发布日期:2015-03-10 19:00


    武林发展至今,在技能、属性效果完全可见的情况下,各个职业间的对抗研究已经非常透明,总的来说是在尽可能保证自身生存的前提下,尽可能的杀伤对方。武林职业间的对抗,其实也就是在寻找生存和杀伤之间的数据平衡。

 

下面小编就以刺客的角度来谈论一下刺客与各个职业间的对抗思路。

 

刺客特点:拥有最快的出手速度和极强的伤害输出能力,但附加异常状态和抵抗异常状态能力较差,对装备强度要求极高,特别是在高等级段各个职业技能装备都已经成型的情况下更是如此,因此在和其它职业对抗时一两点属性的差距往往就会左右对局的结果。本文的基础在装备技能完全成熟的情况下刺客如何与其它职业对抗,因此主要讲述116+的刺客与各个职业对抗时的主要思路。

 

以下对抗难度不分先后。

1、刺客 VS 破枪 整体难度: ☆☆☆

破枪:顾名思义,破坏力强大,但出手速度较慢,生存能力较防枪略弱,目前破坏系主要有以下几个流派:

a) 刺客 VS 高命爆攻力破/残红 难度:☆

高命爆攻力破枪追求的是一枪极高的输出,因此命中相对能高的有限,根据强度的差别,刺客可以选择以极高闪避来应对,同时因为刺客自身也有极强的输出能力,同等强度下取胜问题不大,但需要注意的是即使闪避压制到201也会有被一枪秒杀的可能,所以胜负的关键在于闪避、抗暴击、抗破击、防御等综合是否能够将被秒杀的几率降到最低,一旦刺客的生存能力压制了破枪的输出能力,结果就是刺客100%获胜

 

b) 刺客 VS 高命高防高抗破高减伤飞龙 难度:☆☆☆☆

高命防抗破飞龙,是破枪应对刺客的主流打法,极大强化自身的生存能力,封锁刺客的伤害能力并以飞龙对刺客的闪避进行有效压制,将对局变成持久战。

刺客如果要以高闪避应对此类破枪必须极大的提高自身强度,完全靠闪避压制很难实现较高的胜率,直伤、破击、抗暴破、防御一个都不能缺少,依靠直伤和破击对破枪造成有效伤害,防御和抗爆破足够的话一定程度上可以完全放弃闪避。如果只有闪避和高破击,则可以选择以绞喉封锁破枪技能,依赖极高破击应对

 

c) 刺客 VS 身法飞龙 难度:☆☆

身法枪曾经只存在于传说之中,但一度也成为过破枪与刺客对抗的一种选择,依赖闪避对刺客的输出能力进行压制,并依靠飞龙的高命中来进行有效杀伤,仅仅是猜拳的一种方式

刺客应对:高防御高命中即可有效应对身法飞龙

2、刺客 VS 防枪 整体难度: ☆

防枪作为出手最慢的职业,伤害爆发能力也不足以对刺客造成威胁,只能依赖极高防御和抗破延长对局时间,争取多次命中刺客,刺客应对难度较低,当然……如果减伤、抗破、防御完全覆盖刺客的输出,那就已经不在一个强度水平线了,不在讨论之列

 

a) 刺客 VS 高命破风 难度: ☆

闪避尽量覆盖命中、高直伤、高吸血、高破击即可,纯强度的对话

b) 刺客 VS 高命龙卷*地 难度: ☆

同上

3、刺客 VS 气剑 整体难度:☆☆☆☆

 

a) 刺客 VS 传统气剑 难度:☆☆☆

传统气剑生存、输出能力都较强,蓝盾和高防御能一定程度上抑制刺客的输出能力,同时拥有极高的命中和不俗的伤害。

刺客应对:气剑只能穿中甲,因此爆击不会太高。刺客需要具备一定量的抗暴保证不会被秒,以高吸血和吸蓝,在气剑出手间隙完成自身的回复,视气剑的辅助选择追影或者噬魄技能。

 

b) 刺客 VS 身法气 难度:☆☆☆☆☆

身法气在很长一段时间都是刺客的克星,轻中混穿的身法气拥有极高的命中和闪避,同时拥有不俗的伤害能力。

刺客应对:刺客应对身法气比较困难,因为只能穿轻甲的刺客,在保证闪避的前提下命中很难堆到能对身法气形成威胁,所以在单位时间内的有效输出远低于身法气,不过好在极高命闪的情况下气宗的爆破和防御会受到一定的影响,刺客可以放弃闪避依赖高抗爆高抗破和极高防御来在身法气和传统气剑之间猜拳,由于防抗装并非常规,所以大多数刺客在应对身法气时依旧处于劣势。

 

4、刺客 VS 剑宗 整体难度:☆☆☆☆

武林目前剑宗势大,可以穿所有甲类的优势造成了剑宗的无数变化,刺客应对起来可谓一个头两个大,但就高等级对战来说,刺客和剑宗之间,仍旧可以55开。

a) 刺客 VS 高命闪斩玄 难度:☆☆☆

高命闪斩玄是普通剑宗应对刺客比较有效的方法,通过中轻混穿可以获得极高的命中和中等的闪避,这对普通刺客来说是比较致命的,但刺客要应对还是较为容易,因为剑宗要命闪,意味着防御和抗破几乎为0,爆破也不能达到一个极高的值,并且斩玄-12命,使得闪避覆盖更为容易。对于极度依赖爆击的斩玄来说,刺客有一定的抗暴和命中,就能获得不错的胜率。

 

b) 刺客 VS 高命闪补遗 难度:☆☆☆☆

高命闪补遗是剑宗极为有效的克制普通刺客的方法,不仅依靠补遗精通可以获得极高的命中,同时以极高的闪避削弱刺客的有效输出。

刺客应对:高命闪补遗输出较为有限,可以以持久战的方式来应对,加高防御和抗破击,依靠追影天的速度加成,辅以高吸血,胜负看双方的针对强度。

 

c) 刺客 VS 满防抗破减伤斩玄/补遗 难度:☆☆☆☆☆

非常规对话,以闪避为主的刺客是很难在剑宗这种形态下保证自己的生存的,如果没有有效输出保证吸血,哪怕是201的斩玄也能让刺客非常头疼。

刺客应对:满防抗破高直伤&破击,对强度要求极高。

d) 刺客 VS 搜心 难度:

滿精通支撑下的追影,不管从出手次数来说还是从单次伤害来说都已经远超同强度的搜心,基本没有输的理由了

5、刺客 VS 控制 整体难度:☆☆☆☆

刺客VS控制这是一个从武林初始就一直存在的话题,同为轻甲又在不同时期互相压制,怎一个相煎何急。

a) 刺客 VS 高命闪定身 难度:☆☆☆☆☆

刺客如何应对对高命闪定身一直是个难题,控制输出虽然很低,但在定身减闪的加成之下对刺客威胁也是相当大,并且由于没有多少有效的输出,刺客一度被控制压制。但在现在的各种道具加成以及追影精通可以做到即使201仍旧有超过KB101的输出能力之下,应对定身也就变成了强度的比拼。

刺客应对:

1、完全放弃命中,堆闪、爆、爆伤、攻击、吸血,一定的血量和蓝量,需要做到闪避对控制面板15+以上的压制,胜负就在5闪之间。

2、高防御抗破高吸血封住KB的攻击,依赖追影对抗定身。

b) 刺客 VS 极限命破甲 难度:☆☆☆

极限命破甲是KB与高防形态的刺客的猜拳形态,常规高闪即可应对

6、刺客 VS 刺客

曾经流传一句话,刺客内战看人品,但这句话放到现在虽然已经不太适用,但一定程度上还是有相当的道理。

a) 刺客追影内战 难度:☆☆☆

顶级追影对抗,在抗爆破辅助的支持下,谁最后出手命中获胜已经成为共识,但在强度未到顶级,技能的选择,吸血吸蓝与蓝、血量的多少成为内战猜拳的关键因素,需要按照对手的状态进行合理的调整。

b) 满防高抗加减伤的对抗 难度:☆☆☆

满防高抗加减伤形态目前在许多人民币玩家之中已经开始流行,依托抗破辅助,可以封住对手的攻击,双方对抗就演变成了破击与抗破的强度对话。在内战中可以作为对高闪追影的猜拳形态。

c) 无命对抗:☆☆☆☆

由于轻甲堆命中的高难度,无命对追影是除非强度差距过大,才能实现胜利的选择,但高破加成下的无命可以作为满防高抗加减伤的猜拳形态,靠多次破击命中来抵消掉对手的防御,高闪避来削弱对手的输出,实现猜拳胜利。