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【攻略】控匕职业对战技巧分析--s_jnwen

发布日期:2015-03-10 19:02

控匕由于其技能的多变和针对性,曾经在“神职”时期大放异彩,并且由于控匕技能的实用性一度相对弱化了装备上的要求,往往一套装备换个技能就能对不同职业均取得不错的效果,所以受到了很多玩家的喜爱。

不过随着控匕的低迷,一度强势的神职职业如今陷入了困境,结合现状,特此谈谈控匕目前对其他职业的一些对战技巧。

 

一、控匕 vs 刺匕

双轻甲的较量,刺匕胜在强大的输出,即便是201的追影对于控匕都能形成很大的威慑;反观控匕,主要的特点还是在于相对更高的命中以及定身这一专属技能。

受限于装备词缀的选择,控匕在装备属性的选择上通常以命身闪三个属性为主,因此在面对刺匕时控匕基本是在命闪的综合调整上下功夫,目的在于不仅能够打到刺匕,而且还要有效的保证刺匕的命中不足以产生威胁。

因此常规而言,高等级的控制在面对刺匕时基本至少需要二个形态,一个形态要保证极限的命中能够对低命的刺匕进行有效的打击,另外一个形态则需要在刺匕堆高命中时首先能够保证极限的闪避,同时加强命中。

从目前的情况来看,高等级的控匕与刺匕之间能够形成一定的猜拳,高强度的控匕仍然有一定的生存空间,这需要强大的命闪作为支持,同时还要针对刺匕的属性尽量做到属性利用率的最大化。

不过仅仅就个人实际经验来看,控匕对刺匕目前的生存空间很大程度上反倒其实是因为控匕的弱势,使得刺匕在装备的针对性上不够重视。

一个极限闪避的刺匕,同时保证足够高的防御,使得控匕在定身与破甲之间无法兼顾时,即便刺匕201,控匕受限于命中的提升,可能也基本没有胜算。

 

二、控匕 vs 剑宗

作为目前最为强势的职业之一,剑宗的标志性特色便是强大的输出,而控匕最为受玩家诟病的便是低下的输出,在这一点上形成了鲜明的反差。

对于数万输出起步的斩玄而言,控匕完全没有直接交锋的能力,主要的思路还是在于限制对手,常规的技能有卸武以及穿心等。

不过所有的这些都是建立在控匕闪避足够高的情况下,而目前5重甲套装+帽子和披风的斩玄标配在命中上面已经非常逆天,导致控匕非常被动。

控匕为了赢得一丝猜拳的机会,可以考虑放弃闪避,走满防极限抗破的线路压制对手的高命形态,甚至控匕也可以剑走偏锋走极限抗爆的线路,在命中覆盖的情况下利用穿心去抗衡。

目前来看,控匕的抗破形态有极小的市场,少数控匕大神拥有这个形态,但是抗爆的形态应用面非常窄,基本没有投入实际的使用。这种冷门的形态仅仅只是为了PK偷袭时采用,一旦被对手识破,战术价值就变得很低。

 

三、控匕 vs 气剑

在早期,控匕对付气剑有很多的技能选择,比如简单的摧心,比如对装备要求相对较高的穿心和卸武等,不过目前来看,技能基本不是第一侧重点,双方命闪如何搭配才是核心。

身法气的成熟使得气剑在命闪两端能够同时保证十分出色,这对目前常规命闪流的控匕形成了有效的压制。气剑更为强劲的输出,控匕命中不能完全覆盖以及控匕的闪避不够等等因素使得气剑在面对这样局面时基本占据主动。

不过身法气同身法斩玄相比最大的劣势便在于爆破属性下降得非常严重,极限的命闪需要牺牲大量的爆破属性,因此高等级的控匕在这样的局面下可以通过满防抗破形态来进行应对,从而使得气剑又不得不用爆破属性来降低命闪。

从这个角度来看,控匕能够与气剑形成一个相对良性的猜拳环境,这个良性指的是控匕相对其他五个职业而言。并且,气剑的命闪以及爆破形态均属常规装备,控匕的抗破形态相对冷门,所以控匕的猜拳代价也要稍微高一些。

 

四、控匕 vs 破枪

由于有破甲这一技能的存在,控匕似乎从来就是重甲的克星,这种现象也一直都存在,不过这个现象还有另外一个原因,那就是重甲破枪相对偏低的输出以及更慢的出手速度。

目前来看,主流的破枪选择的是防御抗破形态,命中方面相对偏低,无论是力破还是飞龙以及残红等对极限闪避的控匕都比较吃力。

破枪如果想要继续提升命中,必然会牺牲防御以及抗破等属性,这样控匕在技能的选择面上就将更多,一个防御或者抗破不够出色的破枪在控匕的穿心勉强几乎完全被动。

至于破枪的身法形态,目前来看对刺匕的效果相对不错,控匕由于本身较高的命中受到的压制也不是特别大。

 

五、控匕 vs 防枪

两个输出最低下职业之间的较量来看,控匕在灵活性方面明显占据了主动,防枪因为“笨重”基本占不到便宜。

无论防枪堆多高的防御,在破甲这一技能面前都大打折扣,无论龙卷20的效果有多好,防枪的命中基本很难对控匕形成有效的压制。

从目前情况来看,控匕对防枪虽然不能做到通吃,但是相对占据主动,个人认为这与两个职业的特点有一定的关系。防枪在于抗打击能力,控匕在于耐磨,防枪皮厚笨重且缺乏爆发力,正好使得控匕可以发挥其技能的优势和耐磨的特点。

 

总的来说,目前控匕对付轻甲的刺匕以及双剑相对比较吃力,尤其是刺匕和剑宗,在针对性明确的情况下,控匕非常被动。至于双枪,控匕能够形成一定的优势。

控匕如果需要调整,个人认为以下几个方面值得考虑:

1、低下的输出;

2、单一的形态;

3、鸡肋的技能。