开始游戏

武林英雄 > 资料库 > 职业养成攻略

【攻略】控制系的对战技巧攻略--落烨

发布日期:2015-03-10 19:08

 控制系的对战技巧攻略

   控制系,顾名思义,以控制为主,走的是技巧取胜派系,技能多变且灵活。

随着官方不断推出各种各样的宝物,属性也越来越高,导致控制系对战越来越疲软。

如果在相同强度下,控制系要针对对方属性选择技能,从选择上就被动了,需要针对性下手。特别在现在一刀流的情况下,控制生存能力大大降低,很多时候,打对方好几下,被对方一招带走,有时候5%的必中概率非常神奇。

   前提是双方势均力敌,相差不大,单方面碾压的情况没什么好讨论的。

   针对目前属性体系,谈谈对各种职业的对战技巧,抛砖引玉,供大家参考。

1、控制系对防护系

   控制和防护系从一开始在乱战混,是一对难兄难弟,彼此需要。

   后来随着直伤出现,及其他职业的强势崛起,防护系逐渐淡出乱战,转战多人去了。控制系就变成孤家寡人了,在乱战和多人的地位低到尘埃里去,只能在单人里面苟延残喘,你们会说在多人和乱战还是有很多控制存在啊,那些都是抱大腿去的,或者本身就是大腿,其实并不是最佳搭配。

   防护系从某种程度上最怕控制系了,因为控制系有一个很厉害的破甲式技能,专门针对防护系的高防御,无视抗破。防护系要打控制系的话,在保留原有基础上要堆极限命中,爆破的情况下,回马式一招带走,一般思路里面控制系打防护系都是破甲式,且防护系和控制系在单人里面碰到的情况很少,遇到最多的就是在华龙榜里面,防护系在这个里面混的风生水起,基本都是极限防御,极限减免,极限抗破,一招鲜吃遍天,控制系除了破甲式,其他技能不管多大的等级优势和属性优势,在强大的玄武甲面前还是无解。

2、控制系对气宗系

   以前控制系有一个催心技能针对气宗系,气宗系可以说最怕控制系了。

   现在控制系走的是命闪流,大部分气宗刚好走的也是极限命闪流,且气宗输出厉害,命中增长幅度比控制的闪避增加幅度还要高,如果用催心去打,还没打完蓝,早被对方打废了。

   一般情况下,控制打这种气宗更多的是采用卸武式,耗完气宗的蓝或许还有胜算。

其他技能比如穿心不够稳定,经常会被吸干蓝成为废人。

   也有采用高命中极限防御覆盖抗破的状态打,这种针对性姿势不管用什么主流技能都打得死了。在华龙里面,气宗大部分是极限命状态,打控制系的卸武胜算不高外,打其他技能的控制可以说一打一个准。

3、控制系对剑宗系

   以前剑宗系基本没有重甲系的,那时候都是轻甲系剑宗,基本上是采用定身式为主。

   现在重甲剑宗系属性越来越全面,样样都精通,控制系在单打独斗情况下,胜算基本为0.这个在顶级战斗中可以看出,控制系压根就没得玩,或许没有一个顶级的控制系让我看到。

   在华龙里面,剑宗很不错,四维属性破百,极限命中,高防御,控制系基本就没戏了,重剑的一刀流伤害爆表,四维要什么有什么,伤害高到就算被卸武了,打中2下基本就挂了。我想不出有什么招式或者属性去面对这么强大的剑宗了,只能绕着走。

   或许勉强能采用卸武式打打低防御的剑宗,如果剑宗提高防御,逼得控制采用极限闪破甲式,控制只能被牵着鼻子走。

4、控制系对破坏系

   以前破坏系要多废有多废,伤了很多玩家的心。那时候控制系虐虐很轻松。

   现在有很大改观,强势的破坏系比如那个晓风残月,在某一个等级比赛里面统治了很久很久,也算给破枪长脸了。

   现在破枪基本是两种状态,一种是极限命、暴击、高伤害、高防御的情况,控制遇到这种也基本上被三两下带走。

   一种是极限防御、极限抗破的命中较低状态,但是爆击伤害还是不低的,这种情况除了破甲式能打打外,其他技能也是无解。

   在华龙里面,破枪系也是一招鲜,以第二种居多,类似小防枪,实用性很不错。

5、控制系对刺杀系

   控制系与刺杀系同属一宗,都是轻甲系。

   刺杀系相对来说,一直属于比较强势的职业,在任何领域里面都是主流代表。

   一般情况下控制系打高闪刺杀系采用最多的是极限命中定身式,其他技能基本无解。如果刺杀走极限防御系,那破甲式是很不错的选择。

   刺杀系要反打控制系,也很简单,有好几种姿势。

   比如极限命、高闪、爆破暴伤姿势,比如极限闪姿势,让定身也定不住,比如极限防御,双抗爆破姿势,等等。

   在华龙里面,刺杀系常见是极限闪、高破、高吸血高血蓝高双抗姿势,可以打很多不同形态的职业。但是打不过极限命的重甲系和定身式的控制;极限防御、双抗姿势打重甲系、定身式的控制,内战都不错,任性厉害就是想怎么来就怎么来。

6、控制系对控制系

  控制系数量较多,厉害的和不厉害的都很多,基数较庞大,所以不可避免的出现内战。

  控制系一般对打主流是以定身对拼为主,看强度谁高而已,也有出其不意的采用其他高防御姿势偷袭的。各种各样的玩法都在于玩家发掘。

  在华龙里面,控制系是被累死的,不是被打死的,前前后后好几十个玩家,各种各样姿势的职业都有,经常是打了这个打不了那个,打得过这个然后被另外的打,想要一招鲜基本上是不可能的,让我想到了鲶鱼效应,盘活整个华龙竞争,也是华龙里面最难越级挑战的职业。

  综上所述,上面是控制系全部的对阵技巧,其实各位玩控制系的老玩家基本上心有同感,没有梨坏的田,只有累死的牛,就让控制系在2015年做一头还在默默耕耘的牛吧。

  致——所有还在坚持控制系,还没放弃这个职业的所有玩家们!

  感谢有你们的付出、坚持,才能有这个万金拖油瓶职业的继续存在。