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【攻略】职业对战技巧攻略-剑宗篇--安静0906
发布日期:2015-03-10 19:13
为配合官方的技能调整,特从剑宗角度进行职业对战的技巧分析,旨在给予广大玩家作部分参考,并汲取意见继续完善。
对于低等级而言,由于装备、技能以及形态等各个方面都尚未成型,因此此攻略主要针对中高等级的剑宗,侧重点在于如何与不同职业进行PK。
由于是纯粹的理论分析,因此在装备强度上以极限属性作为切入点,且PK建立在双方具备同等强度的基础上。
涉及内容较多,仅从几个方面分开来谈。
一、剑宗的特点
六大职业之中,剑宗相对而言有其独特的特点,如果非要用一个词来形容的话,我认为是灵活。
剑宗从设计的初始,在形态的打造上就涵盖了重、中、轻所有不同类型。
根据玩家的需求和喜好可以灵活地在几种完全不同风格的装备中自由地选择,并且还可以适当地进行搭配,这是其他职业都很难做到的事情。
更为重要的是,剑宗的几个主流技能,比如真稷下、搜心、魅影、补遗以及斩玄等而言,都有着鲜明的特点与作用。
针对对手不同的特点结合不同的装备形态,这些技能在不同的历史阶段都有过重要的作用。
在武林发展的任何一个时期,剑宗都能够有良好的生存空间,这也是与剑宗灵活多变的特色有着密切关系的。
但是灵活同样也是一把双刃剑,代价便是需要在不同的装备体系中来回切换,装备的成本相对更大。
二、剑宗的现状
当然了,话说回来,剑宗虽然有效的技能很多,但是对于玩家而言往往优先考虑的是性价比最高的那一个,因此不同时期的剑宗都会有着不同的主流技能以及形态。
目前来看,剑宗毫无疑问与斩玄一词挂钩。
自符文系统推出以后,斩玄彻底焕发出了新的生命力。
在命闪爆破各个方面,斩玄几乎做到了完美的结合,攻防两端都体现出异常惊人的战斗力,可以说,无斩玄,不剑宗。
为什么会造成这个现象,从表面情况来看是不断增加的装备道具大大丰富了剑宗的形态,斩玄可以在没有任何四维限制的情况下随意发挥和打造,于是五花八门各种斩玄应运而生。
但是从本质上来看,斩玄无止境的输出增长才是最根本的原因。
这个技能在设计初期,臂力对输出的加成就没有上限,于是造成了斩玄超级恐怖的输出,使得剑宗成为当今暴力的代名词。
放眼望去,若干超级剑宗大神各种亮瞎的四维配合斩玄,使得剑宗成为目前最为活跃的职业之一。
如果非要对这个现状做一个评价的话,我只能说不合理,即便自己同样身为剑宗玩家之一。
三、对战的技巧
在对战的技巧上,首先我们要明确的是如何尽量将自身属性的利用价值最大化。
比如说对方低闪避,你的超高命中意义就不大;
再比如对方低抗破,你堆个极限破也造成了属性上的溢出。
所谓的技巧,其实就是在对对手有大致判断的前提下,如何合理选择自身的技能及形态,有效地去克制对手。
具体来说,针对不同职业,按照职业出手速度由慢到快的顺序,剑宗大致可以这样去应对:
1、防枪
重甲系在华龙上的崛起似乎给人造成了一个假象,那就是双枪的春天已经来临。
事实上,这的确只不过是一个假象。
龙卷配合抗破和减伤,在剑宗破击不够的情况下,毫无悬念地占据着优势。
但是这个优势其实正是建立在强度不对等或者形态没有明确针对性的基础上,一旦剑宗摆出极限破属性的斩玄,防枪将基本没有生还的空间。
仅仅就单挑而言,防枪一直比较弱势,因为其本身主要的职业特色就在于扛打击方面,输出端往往比较尴尬。
现在最大的问题就在于抗破永远都跟不上破击,防枪的龙卷跟不上越来越夸张的输出。
对于剑宗而言,如果有针对性地针对防枪提高破击,保证暴击再适当加点防御和抗破,那么在单挑层面讲完全占据主动。
2、破枪
早期的剑宗与破枪其实在输出端有一些看头。
出手速度4秒的间隔往往使得第三次出手成为决定胜负的分水岭。
因为剑宗扛过破枪的第三次出手以后,将迎来连续两次的出手,这就使得两大暴力职业在这个时间点的节奏把握上尤为重要。
不过输出越来越夸张以后,出手速度偏慢的破枪被秒杀的风险越来越高。
因此破枪首先要做的就是抗破,无论破枪把血堆到多高,只要抗破不合格,基本就是被秒杀的命。
破枪在这个背景下受到很大的限制,极限抗破努力提高生存空间后。在其他属性方面就受到了牵制,造成了战略上的被动。
常规来说,剑宗对破枪的核心还是在于破击与抗破,剑宗由于先手以及输出上明显强于破枪而有比较大的优势。
3、气剑
气剑与剑宗相比最大的优势是“蓝盾”,这样在输出水平差不多的情况下,气剑往往能够占据一定的主动。
但是当斩玄与无我的输出差距越来越开的时候,情况就完全不一样了。
在气剑的输出跟不上剑宗的时候,气剑往往走的是另外一个思路,那就是“极限吸蓝”。
通过超高的吸蓝能力,气剑在后手的情况下一次性将剑宗的蓝吸光,因此对于这样的思路,剑宗在有准备的情况下通过调整保证足够蓝时,气剑又显得无计可施。
高强度爆破气剑与剑宗互砍的情况下,气剑的吸蓝能力以及剑宗的蓝总量是一个重要的决定因素。偶尔各自的极限闪避形态进行偷袭或者牵制则是临场应变的重要手段之一。
需要说明的是,高等级气剑在对付斩玄时甚至可以考虑“抗爆”去限制剑宗。
没有了暴击的斩玄输出将下降几个档次,这是剑宗在对抗气剑时需要考虑的一个冷门思路。
4、控匕
种种迹象表明,在输出不断增长的年代,低输出的职业往往会变得更加艰难。
控匕技能的灵活性使得其在输出低下的年代展现出强大的战斗力,但是在面对超高输出时就显得有心无力。
控匕对抗剑宗,往往只有两个选择,穿心或者卸武。
但是无论是哪个技能,在斩玄命中足够时都显得非常吃力。
穿心可以弱化剑宗的出手次数,但是很难扛住剑宗的一两次出手;
卸武能够弱化剑宗的输出,但是很难扛住剑宗的连续命中。
通常情况下,一个极限命中,保证爆破的斩玄足够控匕喝一壶,如果再来些闪避逼得控匕提高命中的话,控匕的输出将继续下滑,剑宗优势会很明显。
同样,由于剑宗的灵活性,极限命闪的补遗对控匕将起到非常大的牵制作用。
5、刺匕
刺匕由于高出手速度、高扛爆破以及高闪避等等,使得剑宗与刺匕之间的PK能很精彩。
在低等级,尤其是100级以下,刺匕的抗爆能力不足。
当闪避受到命中的威胁越来越大时,剑宗通常能够占据比较大的优势。
到了高等级,刺匕的抗爆破以及吸血能力上升到一个新的档次,加上刺匕有一个比较怪异的高防御高抗爆破形态的存在,使得相互之间能够形成猜拳的局面。
一个优秀的剑宗在面对刺匕时,首先要有足够的命中,然后在闪、爆、破上面下一番功夫,通常会让刺匕感受到很大的压力。
同时,部分轻甲甚至是中甲的三件套,形成一个极高命闪的补遗形态,也会对刺匕形成很大的牵制。
另外,刺匕的防御形态实际上牺牲了刺匕很多固有的优势,有针对性地提高破击、闪避等等其实都能够进行有效的化解。
最后,需要说明的是,剑宗作为目前比较热门的职业,因为其斩玄的强大,反而在灵活多变的特色上有所丢失,很多的变化其实基本都是以斩玄为中心,一定程度上偏离了初衷。
这些可能与后期越来越多的装备对点数的分配不加限制,更多的道具对人物属性没有任何要求等有关。
希望官方能够重视这些问题,真正让各个职业能够体现本来的特色,而不是一味进行强度的堆积,并且,这些堆积的要素只与RBM挂钩。。。。。。