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亲密度可以用来记录玩家间亲密关系。亲密度可通过好友间一起组队进行副本、武馆战以及某些互动事件来积累,达成一定的亲密度后,可以显示好友位置,解救好友。
亲密度是一个双向的概念,即您对某人和某人对您的亲密度是独立的。比如您加了玩家A为好友,但他没加你为好友,则不管您怎样和他培养感情,增加的只是您对他的亲密度,而他对您的亲密度始终为零。直到他加你好友开始,他对您的亲密度才开始增加,之前所有的培养仅算在您对他的亲密度上。
 
提升亲密度的方式:
1、当双方关系为好友时,进行以下行为将获得亲密度:
组成同一个队伍进行副本,每打过一层积累10点亲密度;
在武馆战中以一个队伍共同进行作战,每胜利1次积累1点亲密度;
每天亲密度自动减少1点,最多可减少到0。
2、双方互为好友时,亲密度同时提升;当仅一方存在与另一方的好友关系时,则单方面获得亲密度,另一方不获得。
3、当参与战斗玩家间存在好友关系时,战斗播报的末尾添加获得亲密度提示。
4、亲密度可通过对应道具增加/减少。
5、删除好友时,删除方清除与另一方的亲密度;另一方不选择删除好友则亲密度不受影响。
6.通过道具提升亲密度。如下表。
影响亲密度的道具:
道具名称
道具功能
售价
玫瑰
增加对方对自己的亲密度30点
10黄金
古龙水
增加对方对自己的亲密度30点
10黄金
护身符
增加对方对自己的亲密度30点
10黄金
精致香囊
增加自己对对方的亲密度30点
10黄金
名贵胭脂
增加自己对对方的亲密度30点
10黄金
彩绘杯具
增加自己对对方的亲密度30点
10黄金
臭鸡蛋
降低对方对自己的亲密度60点
10黄金
板砖
降低自己对对方的亲密度60点
10黄金
影响亲密度的道具可在商城里的“其它物品”里购买。
 

 

 

  

亲密度的作用:
亲密度不同时,显示的名称不同,双方角色可获得的功能也不同,如下表:(要求双方都是对方好友,亲密度都达到了该数值标准)
 
亲密度
名称
功能
[0,200]
形同陌路
[201,600]
泛泛之交
[601,4000]
萍水相逢
可显示好友位置
[4001,15000]
志同道合
可解救好友脱离奴隶关系
[15001,30000]
亲密无间
夫妻系统(暂不开放)
>30000  
心有灵犀
可获得礼券奖励
 
1、显示好友位置。亲密度需要双方都达到“萍水相逢”或以上才提供显示好友位置功能,在好友列表中,鼠标悬停至好友栏的“互动”时,浮动显示好友位置。
2、解救奴隶。亲密度需要双方都达到“志同道合”或以上才提供奴隶解救功能,当好友为奴隶时,可对其进行解救。奴隶解救规则与武馆奴隶。解救规则相同,即解救者等级-奴隶主等级<=奴隶主等级-被解救者等级。每天发起解救奴隶的战斗次数最大为10次。
3、结为夫妻。(暂不开放)
4、获取礼券。每个玩家拥有亲密度达到“心有灵犀”等级的好友时,可获得礼券奖励。只有双方亲密度都达到“心有灵犀”等级才能获得奖励。每个玩家最多可获得10次奖励,当第11次与好友达到“心有灵犀”的关系时,将不再获得奖励。
 
在好友名录里点击图标可以打开好友互动界面。

 
最上排是玩家昵称,您和他(她)的亲密度,关系程度。
下面左边一列是道具。当您点击使用道具时,如果包裹栏里有相关道具,将会被使用并产生效果。
下面右边一列是好友互动事件。