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《武林英雄》是以战国为背景的武侠RPG竞技网游,荣获中国游戏奥斯卡玩家最喜爱 webgame 金翎奖。恢宏的历史背景,平衡的职业与国家,超强的PK快感将带给你最纯粹的武侠体验。

头像

头像下面显示你的角色名称,和是否高级账号。
把鼠标放在“高级账号”上面,可以看到高级账号的到期时间。如果高级账号到期、而你的仓库里额外空间中还有东西没有取出,你将无法取出这些物品!只有你再次成为高级账号,才能取出这些物品了。
图中,头像的左沿的4个图标表示你吃了稀有食物,得到了食物的属性加成;右边沿的图标则表示你施展了辅助技能。把鼠标放在这些图标上,就可以查看它们的作用效果、剩余持续时间;点击这些图标则可以提前取消它们的效果。
如果你是高级账号,点击自己的头像,就可以上传一张图片作为自己的头像。但是,高级账号玩家所上传的头像图片,不得违反相关法律法规,一经查实,官方将一律封禁该账号,不予解释。
上传图片类型:GIF,JPG格式
 

 常用信息

上面一排4个按钮,分别可以打开任务面板、人物面板、技能面板和查看信函面板。

等级、职业:您的当前等级和职业
国家、职位:如图中的“魏国武士”。国家、职位是一个链接,点击可以查看当前职位的国家特性、升职位所需的声望和竞技场排名、以及领取升职奖励。
经验:这个进度条表示你离下一次升级还有多远。
气血/内息:表示你还剩余的气血/内息比例。
便携式气血/内息包:就是图中气血/内息进度条后面的“电池”按钮。点击后,可以花费黄金在这里储备一些补充气血和内息的药物。每次战斗结束后,便携包可以自动把你的气血和内息补充到上限。
精力:每天上午8:00将自动一次性恢复一定精力;在有精力时,战胜怪物会获得全额经验值,也可以对别人发起刺杀。

“状态”显示:该处显示了角色“战斗中”、“正常”、“虚弱”、“死亡”和“训练中”等状态。
战斗中:表示角色正在战斗中。战斗中的角色不能被其他人攻击,也不能进行其它战斗、移动操作;
正常:表示角色当前处于正常状态。可以进行战斗、移动等操作;
虚弱:表示角色当前气血量过低。虚弱状态的角色不能发起战斗。
死亡:表示该角色的气血量为零。死亡状态的角色不能战斗、不能移动、不能使用道具、不能进行除复活以外的任何操作。
训练中:表示角色正在大厅训练。训练状态的角色不能出城。


 “PK”按钮:该处显示了角色的PK状态“杀戮”与“和平”。
杀戮:PK状态为杀戮的角色,可以攻击任何PK状态为杀戮的角色;
和平:PK状态为和平的角色,任何人都无法对其发动刺杀攻击。
进入杀戮状态后30分钟内不能切换回和平状态。

“身份”:该处显示了角色的身份情况,包括“奴隶主”、“自由身”和“奴隶”。点击可以打开主仆互动界面。
奴隶主:表示当前角色已经奴役了至少1名奴隶;
自由身:表示当前角色暂时未被其他角色所奴役;
奴隶:表示当前角色已经成为其他角色的奴隶。

当您是奴隶主时,您的身份旁边会显示“俘获更多奴隶”,点击此处进入奴隶市场;
当您是自由身时,您的身份旁边会显示“我要俘获奴隶”,点击此处进入奴隶市场;
当您是奴隶时,您的身份旁边会显示“事件”,点击此处查看您和您主人的互动。

“铜币”数量:该处显示了角色当前所拥有的铜币数量。
“黄金”数量:该处显示了角色当前所拥有的黄金数量。
“礼券”数量:该处显示了角色当前所拥有的礼券数量。
升级导航给出了快速赚经验的指导。点击后弹出如下窗口。
 

点击怪物导航选项卡将弹出怪物导航窗口。这里给出了最低等级比玩家当前等级大3级的怪物(修炼最低等级比玩家当前等级大3级的怪物经验最多)。

活动导航显示了当前正在进行的活动。

装备导航显示了当前等级段对应的装备可能出现的最大词缀属性以及套装红装的掉落地点及合成方式。

 

 基本信息

基本信息显示角色的国家、职位、声望、排名、派系、职业、罪恶、贡献、竞技场排名、荣誉和所属武馆。下面4个按钮则可以打开好友面板、交易记录、师徒关系面板、升级导航面板。

国家:显示了当前角色所选择国家的情况。当角色未选择国家时,此处国家显示为“蓬莱”;当角色选择国家时,此处国家显示为“赵、燕、齐、楚、韩、魏”六国其中一个。

职位:显示了当前角色的职位名称。随着声望提升,职位逐级提高,从低到高分别包括流浪者、食客、武士、精英武士、武士统领、侍卫、精英侍卫、侍卫统领、兵卫、精英兵卫、兵卫统领、都卫、精英都卫、都卫统领、禁卫、精英禁卫、禁卫统领、将军、上将军、元帅等20个职位;

声望:显示了当前角色的声望值。竞技场排名越高,演武厅内获得的声望也就越高。
排名:显示了当前角色的个人排名。个人排名综合考虑声望、等级、威望、财富和罪恶等。

派系:显示了当前角色的派系。角色选择派系后,此处显示为枪、剑、匕首三大派系之一及破坏、防护、气宗、剑宗、刺杀、控制六大职业之一。
职业:显示了当前角色的职业称号,也就是职业进阶。每个职业都有四个职业称号,逐级进阶。

罪恶:显示了当前角色的罪恶值。当你杀中立\结盟或本国人时,会获得罪恶。
国家贡献度:显示了当前角色对本国的贡献度。国家贡献度从pk敌国角色、捐献黄金、捐献装备和材料来获得,可以用来竞选国家君侯、洗刷罪恶值和在大厅购买贡献红包。

竞技场排名:显示了当前角色在竞技场中的排名情况;
荣誉:显示了当前角色的荣誉值和荣誉上限。竞技场主动发起挑战和挑战获胜都能获得荣誉,只要不超过该职位段的最高等级限制。排名越前、职位越高,则得到的荣誉越多。可以到荣誉树去消费荣誉。

武馆信息:显示了当前角色所属的武馆名称。

 战斗信息
 

剩余属性点数:每次角色升级时都会有1个属性点数供你自由分配。点击臂力、身法、根骨进度条后面的 加号 就可以分配点数,而加号后面的 双加号 则可以批量分配点数。点击“重新分配”链接可以把你已分配的自由点数洗下来,成为剩余属性点数。洗点需要消耗黄金或礼券。

臂力:臂力可以提升角色的攻击力,臂力越强,攻击力越强。
身法:身法可以提升角色的攻击力和躲闪率。身法越高,攻击力越强,躲闪越灵活。
根骨:根骨可以提升角色的气血和内息上限。根骨越强,气血、内息的上限越高。
命中率:额外增加命中对手的百分比几率;
躲闪率:增加闪避对手攻击的百分比几率;
暴击率:造成对手1.5倍伤害的百分比几率;
破击率:无视对手防御造成对手伤害的百分比几率;
攻击:攻击力决定了角色战斗时能造成对手的伤害;
防御:防御力决定了角色战斗时可减免的伤害百分比率;
速度:速度决定了在战斗中多长时间出手一次;拿不同类型的武器会造成速度的改变;

个性宣言:高级账号可以设置个性战斗播报;
战斗统计:显示了角色当前“野外战斗”、“切磋武艺”、“凶残刺杀”、“演武厅比武”、“竞技场比武”、“武馆挑战”的总场次数、今日发起、当前连胜、获胜场次、战败场次和胜率情况;
修理道具:点击后,可修复当前角色的装备道具,使其恢复到最大耐久度;
全部修理:点击后,可全部修复当前所有装备道具到最大耐久度。
物品栏
 

人物包裹栏:此处为角色存放游戏道具的地方;
临时包裹栏:显示角色在战斗中、或通过任务等获得的游戏道具。
鉴定道具:当某些装备道具上显示“未鉴定”字样时,可使用该“鉴定道具”按钮对这些装备道具进行鉴定。鉴定后,装备道具会显示出特殊属性。