臂力可增大你挥动武器时的力度,也是穿着重甲、拿起长枪所必须的属性。
增加臂力可增加使用任何武器时造成对方的伤害。对枪效果最好,对剑次之。如果你选择枪或者剑为武器,那么锻炼臂力对你是很重要的。
身法使你能更有效地躲闪敌人的攻击,也是穿着轻甲、用好匕首所必须的属性。
增加身法可增加使用匕首和剑时造成对方的伤害,而且用匕首时效果最好。如果你选择匕首或者剑为武器,那么训练身法对你是很重要的。
根骨可增加你的气血和内息。
高的气血能使你在被攻击时支撑更久,高的内息保证你在攻击对方时能不断地使用武功,伤害对手。不管使用任何武器、修习何种武功,良好的根骨都是很重要的。
等级提升时,3项基本属性会自动增加,具体见下表:
职业 每级臂力 每级身法 每级根骨
职业 |
每级臂力 |
每级身法 |
每级根骨 |
新手 |
1 |
1 |
1 |
破坏 |
1.5 |
0.5 |
1 |
防护 |
1.25 |
0.5 |
1.25 |
剑宗 |
1 |
1 |
1 |
气宗 |
0.75 |
0.75 |
1.5 |
控制 |
1 |
1.25 |
0.75 |
刺杀 |
1 |
1.5 |
0.5 |
这3项属性有上限,10级时的上限是28点,之后每级提高2.5点上限。
当属性数值到达上限后,自由分配的点数就不能再分配到这项属性上面了。但上限并不影响升级时所增加的属性和装备技能所附加的属性。