游戏介绍 内城建筑 野外场景 人物属性 武功技能 装备道具 任务系统 竞技奴隶 武馆系统
战斗规则 技能使用 技能效果 破坏系技能 防护系技能 剑宗系技能 气宗系技能 控制系技能 刺杀系技能 觉醒技能

“发动几率”表示技能可以施展的几率,大部分技能都是100%几率可以施展的。
“技能消耗”一般是消耗内息,如果内息不够,就不能施展这个技能了。
技能上的“攻击力+20%”意思就是,当技能施展时,威力将是普通攻击的1.2倍。
技能的持续时间包括秒和回合;而“持续1回合”的意思是指这个状态将会持续到自己下一次出手为止。
负面效果:防护系和控制系都会施展很多此类的效果,包括缴械、晕眩、锁穴、流血、中毒等等。