刺杀是野外单玩家对单玩家的战斗,需要消耗3精力。而且只有在我方和对方的PK状态都为杀戮的情况下才能触发。 发起战斗不需要经过对方的同意。 打败对手可以从对手身上抢夺大量的经验值(对方罪恶值越高获得的经验越高),还有机会抢夺对方的装备(对方罪恶值越高爆下装备的概率越高)。如果死亡,则装备耐久度减去最大耐久度的10%,而且会损失大量的经验(扣到零为止,不会降级;主动发起刺杀者死亡不掉经验),如果您的罪恶值高,还有可能被对方抢夺装备。 关于罪恶值的详细内容请见野外刺杀章节。