竞技场与奴隶战是单玩家对单玩家的战斗,不需要消耗精力,但每天发起次数有限。
竞技场发起战斗即可以得到荣誉奖励。竞技场战斗获胜将提高竞技场排名并获得荣誉。荣誉可以用来到荣誉树消费。主动发起竞技场挑战者失败没有任何惩罚,被同职位挑战者挑战战斗失败将失去部分荣誉,并降低一个竞技场名次。特别地,被挑战者如果是被低一级别职位的玩家挑战,是不会失去荣誉的。另外,被挑战者如果是该职位段第一名,则获胜也可以得到荣誉奖励。
奴隶战获胜对不同的身份有不同的意义。奴隶主可以俘获更多奴隶;自由身可以俘获奴隶并将自己的身份变成奴隶主;奴隶将摆脱主人的奴役而变成自由身。战斗失败对不同身份的玩家也有不同的意义。奴隶主和自由身将不能俘获他所挑战的玩家;奴隶将不能恢复自由。
竞技场失败不降低武器耐久度,也不会陷入死亡状态。竞技场战斗开始时玩家以满气血和内息进入战斗,战斗时玩家可以做任何事情。